Artículo
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Análisis comparativo de herramientas de autor para la creación de actividades de realidad aumentada :
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Moralejo, María Lucrecia
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(2014)
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Tesis
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Análisis comparativo de juegos serios educativos: indagación sobre sus posibilidades para la adquisición de competencias tecnológicas en la formación del profesorado
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Sandí Delgado, Juan Carlos
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(2018)
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Tesis
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Análisis comparativo de librerías de realidad aumentada
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Salazar Mesía, Natalí Angélica
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(2019)
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Tesis
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Análisis de experiencias y estrategias educativas con TIC para el desarrollo del pensamiento computacional en estudiantes de secundaria y primeros años de universidad en Iberoamérica
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Sarmiento Bolívar, Maira Isbeth
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(2016)
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Artículo
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Análisis de la experiencia de utilización del juego serio Desafiate para la autoevaluación de los alumnos:
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Archuby, Federico Héctor
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(2019)
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Artículo
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Aplicaciones de realidad virtual, realidad aumentada e interfaces multimodales:
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Abásolo Guerrero, María José
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(2019)
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Artículo
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Aplicaciones de visión por computador, realidad aumentada y TVDi
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Abásolo Guerrero, María José
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(2018)
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Artículo
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Aprender a programar en tiempos de pandemia: una experiencia con docentes de nivel primario
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Goin, Martín
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(2021)
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Artículo
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Aproximaciones al concepto de interactividad educativa :
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Zangara, María Alejandra
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(2013)
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Tesis
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AstroCódigo: un juego serio para la introducción de jóvenes en los conceptos básicos de la programación
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Bione, Javier
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(2017)
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Sala
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